domingo, 21 de enero de 2018

TÉCNICA CREATIVA


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TÉCNICA:   EL CATALOGO

Objetivo: contrastar pares de palabras, ideas u objetos.

Ütil para: Generar nuevas ideas para resolver un objetivo creativo.

Procedimiento:
1- Seleccionar el objeto creativo
2- Se consulta un catalogo, libro, revista, diccionario.
3- Se escriben palabras asociadas a cada una de las palabras seleccionadas y se relacionan con el objetivo creativo.
4- Se escriben las ideas finales.


LA CLASIFICACIÓN VISUAL es una herramienta que se emplea como actividad o como evaluación.
Consiste en hacer dos columnas y relacionarlas pueden ser textual o de imagen. Puede ser jerárquica, secuencial o de identificación.

Podría usar esta herramienta como estrategia de evaluación para identificar las etapas de un proceso de transformación de plásticos.


sábado, 13 de enero de 2018

Editando Wikipedia



APRENDIENDO A EDITAR EN WIKIPEDIA 😬

Wikipedia, es una enciclopedia libre y políglota, editada de manera colaborativa por voluntarios de todo el mundo, es administrada por una fundación sin fines de lucro. Fué creada en Enero de 2001 por Jimmy Wales y Larry Sanger.

 La palabra wikipedia viene de wiki, que es una tecnología de sitios web colaborativos, que a su vez proviene del Hawaiano wikiwiki que significa rápido y de enciclopedia.

Esta tarea del curso de proyectos educativos innovadores consistió en hacer una colaboración en la wikipedia, la traducción de un artículo, del idioma ingles al español.

Mi experiencia en esta actividad fue muy satisfactoria y motivadora porque es un recurso internacional que muchas personas pueden ver en cualquier parte del mundo y  por eso conlleva una gran responsabilidad en la interpretación y veracidad para su publicación.

El título del artículo que escogí traducir es: Polimerización iónica y la liga de acceso es la siguiente:

https://es.wikipedia.org/wiki/Polimerización_iónica



martes, 19 de diciembre de 2017

DEL TEXTO AL HIPERTEXTO. Tecnología y aprendizaje.




Actividad del módulo 3
*Mi aporte a wikimedia commons


TITULO DE LA IMAGEN:
Medios de conocimiento y educación.


DESCRIPCIÓN DE LA IMAGEN: 
Fotografía de medios bibliográficos y tecnológicos de conocimiento y educación.

 https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ed/Medios_de_conocimiento_y_educaci%C3%B3n.png/800px-Medios_de_conocimiento_y_educaci%C3%B3n.png




sábado, 2 de diciembre de 2017

Aprender de nuestro Patrimonio Cultural material

En esta sección me gustaría compartir con ustedes un patrimonio cultural material de mi región, lo cual conlleva también aprendizaje.  Para la secretaría de cultura, un patrimonio cultural material "es el conjunto de bienes tangibles, que constituyen la herencia de un grupo humano, que refuerzan emocionalmente su sentido de comunidad con una identidad propia".

La Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO) nos dice que "el patrimonio cultural material abarca monumentos (obras arquitectónicas, esculturas, pinturas y obras de carácter arqueológico), conjuntos (construcciones aisladas o reunidas), lugares (obras del hombre y la naturaleza) y artefactos culturales. https://modernlatinamericanart.wordpress.com/2015/03/07/unesco-patrimonio-cultural-material-e-inmaterial/..."

En lo particular me encanta conocer sobre nuestra historia prehispánica, como eran, como se organizaban en lo social, lo económico, lo religioso, su seguridad, su alimentación, su relación con el medio ambiente, etc. 
En esta región del norte de nuestro país (México) existen importantes vestigios materiales de nuestra historia,  Uno de estos vestigios es la CUEVA DE LA OLLA, lugar muy poco conocido.


La Cueva de la Olla es un sitio arqueológico en el noroeste del estado mexicano de Chihuahua, situado a unos 47 km al suroeste de Nuevo Casas Grandes, en las cercanías del ejido Ignacio Zaragoza.. 

https://www.google.com/maps/dir/Cueva+De+La+Olla/30.1529576,-108.3038254/@30.1682393,-108.3316846,14z/data=!3m1!4b1!4m8!4m7!1m5!1m1!1s0x86c4b0b69127df1d:0xd942b8651fba980c!2m2!1d-108.3257981!2d30.1529576!1m0




Esta cueva no es la única y se encuentra en  el Valle de las Cuevas, uno de los sitios más característicos de la cultura Paquimé.  Esta cultura se calcula su desarrollo entre los años 900 a 1060 D.C.  
Esta cueva tiene en su interior la construcción de un almacen de granos en forma circular con apariencia de una gran olla o vasija, de aquí el nombre de "cueva de la olla"


También dentro de la cueva y alrededor de la gran olla, están las casas de grupo que ahí vivian.
Las construcciones del granero y las casas, estaban fabricadas con adobe, una mezcla de barro y pasto seco que ellos mismos preparaban y colectaban de su entorno. 
Las paredes o muros de las casas eran bajas, anchas arriba y mas estrechas abajo, las recubrían con arena y polvo de conchas de ostión.,Usaban cajones para vaciar el lodo(adobe). Las puertas eran en forma de T, se piensa que  la silueta de las sombras  de las puertas estaban asociadas con los espíritus de sus ancestros protectores
Los habitantes eran cazadores y agricultores, usaban las laderas de la montaña para sembrar, lo cual después cosechaban y almacenaban en el granero para alimentarse durante la temporada de invierno.
Dentro de las casas usaban fogones para cocinar y tenían ventilaciones en las puertas para la salida del humo y controlar la temperatura en el interior, también había escaleras y rampas.
Contaban también con sistemas de retención de agua y desagües, mediante acequias, terrazas y terraplenes.
El sitio es un abrigo natural y estratégico, tanto de las condiciones climáticas como de la protección de sus habitantes contra animales salvajes y de otros grupos humanos enemigos.
Se piensa que los habitantes cambiaron la cueva por la planicie, para formar un grupo mas grande y mejor estructurado el cual ahora se le conoce como Paquime, el cual asu vez posteriormente también fue abandonado sin saber porque, al igual que otras culturas prehispánicas en el sur de México.
Fuentes de información.                                                                                                                     https://turespacio.com/la-cueva-de-la-olla/                                                               http://inahchihuahua.gob.mx/sections.pl?id=45                        https://modernlatinamericanart.wordpress.com/2015/03/07/unesco-patrimonio-cultural-material-e-inmaterial/
Me queda claro que la capacidad de adaptación del hombre fué, es y sin duda será por la comprensión y forma de interrelación con su entorno, tomando, cuidando y regresando lo necesario de nuestros recursos naturales. Conocer nuestro patrimonio cultural, es conocer nuestra historia,  que nos hará  valorar, preservar y transmitir el legado que nos han dejado nuestras comunidades pasadas para reforzar nuestra identidad y contribuir al respeto a la diversidad y creatividad en un mundo cada vez mas globalizado.

Fuente    https://padlet.com/mark4h7/patrimonio

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domingo, 26 de noviembre de 2017

Bienvenida

                                                                                                                      BIENVENIDOS  a este espacio personal de registro de actividades de aprendizaje y reflexión del curso:
"DISEÑO DE PROYECTOS EDUCATIVOS INNOVADORES CON TIC"

Los tiempos actuales que estamos viviendo suceden cambios sociales, climáticos y tecnológicos que es urgente detenernos  para reflexionar, planear y motivarnos a la acción educativa, como docentes y estudiantes.

Así que aprovechemos este espacio y
EMPECEMOS YA!!!!

Estilos de Aprendizaje y ABP

ESTILOS DE APRENDIZAJE Y ABP (Aprendizaje basado en proyectos)

La forma como aprendemos, que tan bien y rápido aprendemos es muy variada y compleja, están involucrados factores biológicos, sociales, tecnológicos y hasta culturales.

Tratar de entender y comprender esta dinámica es esencial e importante para nosotros como docentes, para poder así seleccionar y planificar ambientes propicios y  las herramientas adecuadas con una estrategia acorde a las características de cada alumno y cada grupo.

He aquí una breve semblanza de lo que han descubierto los expertos respecto a los estilos de aprendizajes.

Actualmente existen 6 modelos teóricos de estilos de aprendizaje, los que a continuación se observan en el dibujo.


MODELO DE LOS 4 CUADRANTES DEL CEREBRO.
" El autor de este modelo es Ned Herrmann basado en los conocimientos del funcionamiento cerebral. Cada uno de estos cuadrantes tiene diferentes funciones que caracterizan la forma de pensar en conjunto en cada individuo, pero tiene predominancia alguno de ellos.
Cortical Izquierdo: Le gustan las clases sólidas, argumentadas, apoyadas en los hechos y las pruebas. Va a clase a aprender, tomar apuntes, avanza en el programa hasta el final del curso.
Cortical Derecho: Es intuitivo y animoso. Toma pocas notas porque sabe seleccionar lo esencial. A veces impresiona como un soñador, o de estar desconectado, pero otras sorprende con observaciones inesperadas y proyectos originales.
Cervical izquierdo: Metódico, organizado, y frecuentemente meticuloso; lo desborda la toma de apuntes porque intenta ser claro y limpio. Llega a copiar de nuevo un cuaderno o una lección por encontrarlo confuso o sucio. Le gusta que la clase se desarrolle según una liturgia conocida y rutinaria.
Cervical derecho: Trabaja si el profesor es de su gusto; se bloquea y despista fácilmente si no se consideran sus progresos o dificultades. No soporta críticas severas. Le gustan algunas materias, detesta otras y lo demuestra. Aprecia las salidas, videos, juegos y todo aquello que no se parezca a una clase."

MODELO FELDER- SILVERMAN
"En este modelo se clasifican los estilos de aprendizaje a partir de cinco dimensiones,
las cuales están relacionadas con las respuestas que se puedan obtener a las
siguientes preguntas:
- ¿Qué tipo de información perciben preferentemente los estudiantes?
- ¿A través de qué modalidad sensorial es más efectivamente percibida la información
cognitiva?
¿Con qué tipo de organización de la información está más cómodo el estudiante a la
hora de trabajar?
¿Cómo progresa el estudiante en su aprendizaje? (Dimensión relativa a la forma de
procesar y comprender la información
¿Cómo prefiere el estudiante procesar la información?"

MODELO PROGRAMACION NEUROLINGUISTICA (PNL)  de Bandler-Grinder
"Este modelo, también llamado visual-auditivo-kinestésico (VAK), toma en cuenta que
tenemos tres grandes sistemas para representar mentalmente la información.
El estudiante visual, aprende mas observando, el alumno auditivo aprende mejor escuchando y el alumno kinestésico, aprende mejor haciendo."

MODELO DE LOS HEMISFERIOS CEREBRALES
"Cada hemisferio presenta especializaciones que le permite hacerse cargo de tareas
determinadas:
 El hemisferio izquierdo está más especializado en el manejo de los símbolos de
cualquier tipo: lenguaje, álgebra, símbolos químicos, partituras musicales. Es más
analítico y lineal, procede de forma lógica.
El hemisferio derecho es más efectivo en la percepción del espacio, es más global,
sintético e intuitivo. Es imaginativo y emocional.
Existen personas que son dominantes en su hemisferio derecho y otras dominantes en
su hemisferio izquierdo. La utilización diferencial se refleja en la forma de pensar y
actuar de cada persona; quien sea dominante en el hemisferio izquierdo será más
analítica, en cambio quien tenga tendencia hemisférica derecha será más emocional."

MODELO DE LAS INTELIGENCIAS MULTIPLES
Gardner proveyó un medio para determinar la amplia variedad de habilidades que
poseen los seres humanos, agrupándolas en categorías o “inteligencias”. Donde los individuos se diferencian es en la intensidad de estas inteligencias y en las formas en que recurren a esas mismas
inteligencias y se las combina para llevar a cabo diferentes labores, para solucionar problemas diversos y progresar en distintos ámbitos.

MODELO DE KOLB
supone que para aprender algo debemos trabajar o procesar la información que recibimos.
Según este modelo un aprendizaje óptimo es el resultado de trabajar la información
en cuatro fases:
                           ACTUAR-REFLEXIONAR-TEORIZAR-EXPERIMENTAR
"Un estilo de aprendizaje activo, se involucran en actividades que presenten desafíos, son entusiastas ante lo nuevo, tienden a actuar primero y pensar después.
En el estilo reflexivo los estudiantes aprendenadoptando una postura de observadores, analizando
sus experiencias desde diferentes aspectos, recogiendo datos y analizándolos antes de llegar a
una conclusión, antes de hablar emitiendo una opinión.
En el estilo teórico los estudiantes aprenden mejor a partir de modelos, teorías y sistemas, preguntando e indagando, analizando y sintetizando la información. A partir de ideas y conceptos que presenten un desafío.
En el estilo pragmático, los estudiantes aprenden mejor relacionando la teoría con la práctica, les gusta probar ideas, teorías, técnicas nuevas, y comprobar si funcionan en la práctica. Les aburren e impacientan las largas discusiones, en cambio, los problemas son un desafío y siempre están buscando una manera mejor de hacer las cosas."


Información tomada de:
(http://biblioteca.ucv.cl/site/colecciones/manuales_u/Manual_Estilos_de_Aprendizaje_2004.pdf)
http://goo.gl/nNczlI
https://goo.gl/yo2R00



APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS


Ahora bien, con respecto al Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) es una excelente estrategia de aprendizaje que aprovecha los diferentes tipos de aprendizajes vistos anteriormente. 

Cada uno de estos estilos puede aportar muy ricas aportaciones durante el desarrollo de un proyecto.  cada alumno se sentirá motivado a gestionar su propio aprendizaje y aprenderá otras habilidades de cada uno de sus compañeros, haciendo así un trabajo colaborativo.







Y por si fuera poco, para completar el paquete, es necesario mencionar la importancia de integrar como estrategia también al uso de las tecnologías de la información y comunicación mejor conocidas como "TICS".

Algunas de las características que dan un gran potencial de creatividad y desarrollo de la educación, se muestran en la siguiente figura.



CONCLUSION.

Conocer las diferentes formas de como aprendemos nos sitúa en una posición previlegiada para buscar y seleccionar proyectos educativos que contengan los ambientes propicios para los aprendizajes significativos en nuestros alumnos, que motiven y desarrollen nuevas y mejores habilidades tecnológicas, sociales y humanísticas que generen a futuro cercano los cambios necesarios para un desarrollo integral sustentable.  ¡Ya estamos caminando!







TÉCNICA CREATIVA

TÉCNICA:   EL CATALOGO Objetivo: contrastar pares de palabras, ideas u objetos. Ütil para: Generar nueva...